第四集《Stories from the Dark》——在最终集中了解《Vampyr》如何将故事情节与游戏本身结合在一起
DONTNOD Entertainment最后一次将游戏迷们带入工作室,介绍即将发布的动作类RPG游戏《Vampyr》的幕后创作过程。《DONTNOD Presents Vampyr》第四集:《Stories from the Dark》展示了更多独一无二的游戏画面,并公布了游戏的发布时间。同时,深入到《Vampyr》的故事情节中,介绍巴黎中心工作室如何构建一个以玩家为中心的故事。由Focus Home Interactive制作的四集访谈节目,经过一个月的时间,现已全部播出,可在YouTube上观看各集内容。
在第四集:《Stories from the Dark》中,DONTNOD解释了是什么令“游戏”与其他叙事媒介相比显得独一无二,并介绍了他们独特的叙事方法。叙事总监Stéphane Beauverger表示,玩家通常会专注于《Vampyr》中复杂的游戏系统,因此,探索、调查、邂逅市民、战斗以及深刻的抉择都需与游戏的叙事紧密结合在一起。游戏总监Philippe Moreau介绍说,玩家与游戏角色之间的关系,以及他们对于游戏控制的直观感受,都是游戏独一无二的特征,他一直努力将这种特征在《Vampyr》中表现出来。