09.02.2018

第四集《Stories from the Dark》——在最终集中了解《Vampyr》如何将故事情节与游戏本身结合在一起

DONTNOD Entertainment最后一次将游戏迷们带入工作室,介绍即将发布的动作类RPG游戏《Vampyr》的幕后创作过程。《DONTNOD Presents Vampyr》第四集:《Stories from the Dark》展示了更多独一无二的游戏画面,并公布了游戏的发布时间。同时,深入到《Vampyr》的故事情节中,介绍巴黎中心工作室如何构建一个以玩家为中心的故事。由Focus Home Interactive制作的四集访谈节目,经过一个月的时间,现已全部播出,可在YouTube上观看各集内容。

在第四集:《Stories from the Dark》中,DONTNOD解释了是什么令“游戏”与其他叙事媒介相比显得独一无二,并介绍了他们独特的叙事方法。叙事总监Stéphane Beauverger表示,玩家通常会专注于《Vampyr》中复杂的游戏系统,因此,探索、调查、邂逅市民、战斗以及深刻的抉择都需与游戏的叙事紧密结合在一起。游戏总监Philippe Moreau介绍说,玩家与游戏角色之间的关系,以及他们对于游戏控制的直观感受,都是游戏独一无二的特征,他一直努力将这种特征在《Vampyr》中表现出来。

DONTNOD把游戏比作是剧院,能够在演员与观众之间建立一种比电影或电视节目更加有效且强大的联系。这一集也强调了工作室如何使用动作捕捉来使《Vampyr》中的角色更加贴近人类。将精妙的面部表情动画与音乐角色以及游戏中的生物结合起来,营造出逼真的伦敦1918年的氛围。谁能存活,谁将死亡,全由你来决定。

DONTNOD Presents Vampyr》第四集今日播出,其余35分钟访谈节目现已上线。更多详情,请访问《Vampyr》新版网站:http://vampyr-game.com/cn

Vampyr》将于PS4, Xbox OnePC平台上发行。